La pasada madrugada, con esa suerte que me caracteriza, me topé con una serie de televisión que estaba terminando su emisión. Tras unos momentos de incertidumbre, en que el estilo onírico de sus imágenes me despistaba sobre el argumento de la serie, me enganché sin remedio al capítulo y medio que quedaba para su fin.

Gracias a Internet y a los resúmenes que nos ofrecen los sitios web oficiales y extraoficiales, pude reconstruir el argumento de esta inquietante serie, co-escrita por Ben Affleck (actor y co-escritor en "El indomable Will Hunting") y Sean Bailey, y emitida en la televisión americana en 2002.

Todo empieza cuando un hombre consigue penetrar en la cámara acorazada de un banco sin ser detectado por las cámaras de seguridad, y logrando escapar con varias bolsas repletas de dinero robado por un agujero del desagüe.

Tras recibir un fax anónimo alertándole de lo sucedido, Jim Prufrock (interpretado por Derek Cecil), un agente federal de la Hacienda pública, se pone en contacto con el manager del casino Versailles, Silas Bodnick, quién en lugar de ayudar al agente se pone a la defensiva, sugiriéndole a Jim que se olvide del asunto. Ante esta actitud, el agente Prufrock decide partir hacia Push, un remoto pueblo en mitad del desierto, donde ha tenido lugar el robo. Allí se ve envuelto en los secretos del pequeño pueblo, una extraña relación con Mary (Scarlett Chorvat) -una chica que cobra por charlar y bailar con los clientes del Slo-dance Bar-,  y en un asesinato que se le imputa, bajo la continua amenaza del magnate local y unos extraños hombres trajeados.

Como sólo he visto el último capítulo y medio de la serie no puedo evaluarla en su totalidad, pero lo poco que he visto ha hecho que me quede con ganas de más. Su inquietante historia, su lenguaje visual a veces de western, a veces de videoclip, a veces incluso con connotaciones de ciencia ficción -sobre todo por el misterio que envuelve a los hombres trajeados (o eso me parecía en los primeros minutos cuando no entendía qué pasaba)-, atraen hacia una historia compleja que termina antes de lo deseado.

Y es que esta serie de televisión que se preveía constara de 13 capítulos, contó sólo con la producción de 7, dejando una historia sin rematar, multitud de cabos sueltos, además de un curioso proyecto de televisión interactiva resuelto precipitadamente. Porque este programa se concibió como una serie de misterio en la que la audiencia podía jugar, a través de pistas, y ganar el dinero desaparecido.

Aquí, desde luego, nos hemos perdido la oportunidad de jugar, al igual que yo me he perdido la mayor parte de la serie. Pero, siempre quedan las reposiciones…

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1 comentario sobre “Push, Nevada”

  1. LUNA LUNERA dice:

    NO TE PREOCUPES, PUEDES BAJARTE LAS EMSIONES GRABADAS EN EL EMULE, MUY FACILES DE ENCONTRAR, SUERTE!

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